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3D感測是什麼?
透過影像感測器、鏡頭、紅外線(IR)、處理器等零件,加上演算法,來捕捉特定影像、不被混亂的背景或距離干擾。3D感測技術可回溯6年前的體感遊戲,並非全新技術;iPhone新機導入3D感測主要是透過人臉辨識來取代指紋辨識,將帶動3D感測成為未來手機等行動裝置的安全辨識技術主流。
(資料來源:自由時報)

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3D感測技術是一種利用半導體雷射影像技術,光源點狀滲透的原理感應前方物體,並接收前方物體反射回來的光源點狀物進行感應。這兩項功能結合能夠達到深度感測效果(depth perception),就像人類的「眼球機制」一樣地感應前方物體。這裡的深度感應效果,就是3D感測生成器,透過光源追蹤前方物體所反射回來的追蹤光源軌跡,形成影像的虛擬物體。
(Pchome新聞)

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3D深度感測方案主要係由CMOS影像感測器、演算法、輔助感測效果的外部元件(如主動式光源(紅外光IR)及主處理器所組合而成。紅外線能捕捉人體的熱幅射,使感測時可以聚焦在主控者身上,不被混亂的背景干擾;也能用來作距離的運算,與影像感測器配合來實現3D掃描的功能。

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3D感測系統包含4大零組件:光源、控制光學、影像感測器、韌體,應用領域有哪些?
3D感測應用在智慧型手機除手勢或人臉辨識外,還可結合VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)打造新購物體驗;隨著技術進步,更可導入無人機等載具、工業機器人、安全監控、自駕車及遠端醫療照護等各領域。
(資料來源:自由時報)

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預估到2019年,隨著3D感測的其他應用發展更加成熟,推動另一波市場成長。目前,3D感測應用主要鎖定行動支付、人臉辨識、裝置解鎖等應用及3D建模上。未來3D感測應用也將隨著更多第三方應用程式的投入及模組成本降低,後續市場爆發可期。
(資料來源:科技產業資訊室)

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資料來源:自由時報、PChome新聞、科技產業資訊室及各大網路媒體

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